Primero gracias por sus respuestas. Supongo que sigo cometiendo errores de novato! claramente por no saber programación, pero al menos incorporando el codigo de esta manera
- public function VideoManager()
- {
- initFLAR();
- v0 = new Vid();
- v1 = new Vid();
- v0.vid.source = "videos/LeiaHologram.flv";
- v1.vid.source = "videos/history.flv";
- v0.vid.stop();
- v1.vid.stop();
- v0.vid.autoPlay = false;
- v1.vid.autoPlay = false;
- v0.vid.smoothing = true;
- v1.vid.smoothing = true;
- v1.alpha = 0;
El video sigue viendose pixelado. También deje el plano por default comentando todo lo referido a su ubicación que yo haya modificado
- p0.scaleY = -1;
- p0.z = -20;
- //p0.rotationZ = 90;
- //p0.rotationX = -90;
- //p1.scaleY = -1;
- //p1.rotationZ = 90;
pero tampoco obtuve buenos resultados.. simplemente lo veo igual que antes. Lo mismo con los fragmentos...
- p0 = new Plane(mat0, 160, 120, 8, 8);
lo sigo viendo "deformado".
Estoy comenzando a pensar que puede ser problema causado por el mismo video. Quizas deba exportarlo nuevamente en una dimension de pixels distinta. Tambien noté que por algún motivo no me esta leyendo Vid.swc porque figura un error que dice "unable to open...." y el path pertenece una computadora en red, pero no la mia. Intente cargar nuevamente vid.swc pero no lo reconoce. Sera esto lo que causa el problema?

está sin resolver