denise, también nos gustaría ver el código que pones en las demás funciones.
denise, también nos gustaría ver el código que pones en las demás funciones.
gracias por tan pronta atencion, aqui esta todo el codigo, no me aroja ningun error de declaracion de variables y me parece que estan todas las liberias..
y el xml
....
<cameraParamsFile path="config/FLARCameraParams.dat" />
<!-- list of file paths of patterns for FLARToolkit to detect. -->
<!-- @resolution specifies the resolution at which the patterns were generated. -->
<patterns resolution="8" patternToBorderRatio="0.5" minConfidence="0.5">
<pattern path="market/patt001.pat" />
<pattern path="market/patt002.pat" />
</patterns>
lo deje en resolucion 8, ya q no reconocia los .pat con 16.
espero me puedas ayudar gracias.
Descomenta 124 y 125
El plano está al revés y no lo tienes con doubleSide en true. 124 rota el video para que quede frente a tí.
hola Zoix,
gracias por tu tiempo lamentablemente no son los planos el problema, solo los comente para hacer pruebas y poder detectar la falla, seguire viendo en que me equivoque...
linea 111: camera = new FLARCamera3D(fm.cameraParams);
Eso no me cuaja... revisalo bien, me parece que eso no lleva parametros. Si quieres comparar te recomiendo chequees el ejemplo de multiples markers en flarmanager que hay aqui en el foro.
de echo esa linea no lleva parametros, tengo tu ejemplo, lo descargue desde tu pagina, de echo es el unico ejemplo que corre bien, y tu tampoco le tienes parametros, solo que haces referencia a las variables globales con this. aunque esto no debiera causar problemas si uno declara las variables como globales para la clase, aun asi hice el cambio guiandome más por tu ejemplo... y nada, aún me sale el error de discordancia en mi funcion de INIT, tambien me aroja error en los planos, una vez que lee los markers..
gracias de todos modos.
PD: estoy usando Adobe Flash Builder 4 (trae por defaul flash player 10), por si necesitara otro tipo de configuración.
Lo del this da lo mismo... lo que pasa es que soy flojo o con mala memoria y no me acuerdo de las variables o me da lata escribir las funciones XD
Prueba cambiarle el nombre a la funcion init3D (y no te olvides cambiarle el nombre cuando la llames en el event listener)...
Lo otro, es que si ves el ejemplo de simple video, hay ciertas funciones que se encargan de la carga y manipulacion del video, quizas tambien ha algun problema por ahi...
Lo otro, no he probado flash builder 4... asi q en una de esas no será compatible o algo asi XD (y sobre FP10, esta bien, de hecho las 2 ultimas versiones de flarmanagr lo piden obligatoriamente)
gracias, ambos por su tiempo, al fin pude sacar los errores y correr el demo, al parecer flash builder tenia un conflicto con una clase de jp.nyatla que tenia los comentarios en otro formato, lo raro es q no siempre mostraba el error... pero bueno como siempre el problema esta la capa 8.
jajaja suele pasar XD
Supongo entonces que el problema era por los cometnarios en japones? :O
me falto otra correccion que hice, aparte de lo anterior tambien corregi la linea 109, no le estaba pasando los parametros a la funcion, esta debe estar asi:
private function init3D(e:Event):void
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