Hola de nuevo, finalmente, intentando el Flex obtuve cierto éxito a partir de los tips anteriores!
Comencé mirando el tutorial para collada, y es bastante entendible.
Ahora, a partir de esto, me surgieron un par de consultas, o más bien, un pedido de consejos:
Ahora estaba probando embeber más de una textura para el mismo modelo, y me funcionó, pero quería preguntar si es el modo adecuado, quizás hay una manera más óptima, teniendo todas las texturas en una sola class por ejemplo. Yo lo hice así:
Actionscript:
[Embed(source="../resources/assets/Pasto1.jpg")]
private var Tex: Class;
private var materialModel: MaterialsList;
[Embed(source="../resources/assets/Pasto2.jpg")]
private var Tex2: Class;
y al cargar:
Actionscript:
materialModel = new MaterialsList();
materialModel.addMaterial(new BitmapMaterial(new Tex().bitmapData), "Pasto1");
materialModel.addMaterial(new BitmapMaterial(new Tex2().bitmapData), "Pasto2");
model.load(new Modelo(), materialModel);
Como anticipaba, funciona, pero quiero saber si es la manera correcta, simplemente para seguir aprendiendo un poco más.
Por otro lado, se me ocurría, y quería saber si es conveniente, hacer un embed de otros archivos que se cargan externamente, tales como el .pat del marker, el .dat de la cámara, el .xml de la configuración, etc.
Desde ya, muchísimas gracias (una vez más) por la excelente predisposición y por compartir cada conocimiento.
Saludos!!!