sip si eso mismo hice... el marker lo pasaste a 8 bits usando el marker generator? en todo caso eso no quita que mi camara se invierta de la nada teniendo false en los 3 archivos xml XD
http://ra-utem.uphero.com
sip si eso mismo hice... el marker lo pasaste a 8 bits usando el marker generator? en todo caso eso no quita que mi camara se invierta de la nada teniendo false en los 3 archivos xml XD
Sí, usando el Marker Generator.
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Qué extraño suceso. No sé si se deba a algún tipo de "problema" por tu cámara. Sería bueno que lo notificaras a Eric.
Bueno... ya sabes que varias veces me he quejado sobre mi camara XD no me extrañaria...
De todas maneras dalo por solucionado, gracias de todas maneras. Si bien no lo solucione, no importa porque para lo que lo queria usar ya lo hice XD
SOLUCION ENCONTRADA DESPUES DE 6 MESES XD
Bueno, tratando de hacer otra cosa, encontre la solución y la dejo documentada por si alguien otra vez pasa por aqui.
Aparte de poner mirrorDisplay="false" en el flarconfig.xml, en el codigo fuente de nuestro programa, despues de inicializar Flarmanager, añadir esto:
fm.flarSource.mirrored=false;
donde fm, es la variable/objeto tipo flarmanager y listo XD camara "normal"
ojala a alguien le sirva
Wooow! Finalmente! Gracias Ryo007 por poner la solución.
mmmm voy a probar en cuanto pueda (que pena q ya no tengo tanto tiempo...)
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