Actualmente me encuentro trabajando solamente con Flartoolkit, y exportando desde Maya con Collada mis archivos .DAE, ahora tengo el siguiente problema, mis texturas jamás logran verse completamente bien, me explico.
Tengo este modelo en maya. Optimus en Megaupload
Lo testeo solamente con el código por defecto que tiene flartolkit starter kit, y las texturas de mi personaje no se ver por completo, me ha pasado con otras también.
Estaré pasando por alto alguna librería? en estos momentos cuando comienzo un proyecto trabajo con un montón de librerías que tengo, las cargo todas para luego trabajar, y al terminar el proyecto retiro las que no se utilizaron.
Hasta ahora me ha funcionado todo, pero aún me tengo que limitar con las texturas, será que hay una alternativa más para poder modelar los .dae
Aquí dejo todas mis librerías. Descargar.

está sin resolver