hola a todos como estan, yo aqui teniendo problemas con el renderizaje en pantalla, cuando pongo un objeto dentro de otro objeto por ejemplo un muro dentro de una casa, al mostrar en pantalla la textura se descompone y empiesa a mostrar oyos triangulares y trata de mostrar los objetos internos, mi pregunta es si esta es una limitacion de pv3d no poder tener objetos dentro de objetos como por ejemplo una habitacion con ventana y adentro na silla o algo por el estilo mi objeto no es pesado y tampoco la textura bueno si alguien sabe algo agradeceria mucho

está resuelto